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Master of Water

(image)

Master of Water cures friendly units, regenerates himself and moves freely in water. He can slow enemies.

Special Notes: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.

Vorherige Stufe: Mage of water
Nächste Stufe:
Kosten: 48
LP: 58
Bewegungskosten: 6
EP: 100
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDI8 enlightened_master_of_water
Fertigkeiten: Kurieren, Heilen +8, Regeneration
(image)frozen fist
Kälte
8 - 2
Nahkampf
verlangsamen
(image)iceball
Wucht
7 - 3
Fernkampf
magisch
verlangsamen
Resistenzen:
Klinge100%
Stich100%
Wucht100%
Feuer100%
Kälte100%
Arkan100%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge-100%
Dorf-100%
Höhle-100%
Höhlenwand-100%
Hügel-100%
Kluft-100%
Pilzhain-100%
Sand-100%
Schnee-100%
Seichtes Wasser160%
Sumpf-100%
Tiefes Wasser160%
Wald-100%
Wiese-100%